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Lightyear Frontier: Coopération et sauvegardes partagées

Jouez jusqu’à quatre, choisissez le type de sauvegarde et changez d’hôte pour poursuivre la même ferme en coopération.

Choisissez le mode d’hébergement du groupe

Lightyear Frontier prend en charge une session de ferme avec jusqu'à quatre joueurs. Avant de construire un monde coopératif à long terme, choisissez entre une sauvegarde Standard contrôlée par son créateur et une Shared Save que les autres joueurs autorisés peuvent héberger.

Un Shared Save résout le problème de programmation de la nécessité de l'hôte original pour être en ligne à chaque fois. Il a encore besoin d'un hôte de joueur actif; le monde n'est pas un serveur dédié toujours lancé.

Créez une ferme partagée

Créez un Shared Save, ou utilisez l'action save-sélection copie pour faire une copie partagée d'un monde existant. Organisez cette copie comme une session multijoueur et invitez les personnes qui l'utiliseront. Rejoindre une session partagée donne à ce joueur l'accès au monde partagé pour l'hébergement futur.

Utilisez un exemplaire comme le monde principal convenu du groupe. Si tout le monde crée des copies indépendantes de Standard et continue à les lire, vous avez maintenant des histoires distinctes plutôt qu'une ferme fusionnée automatiquement.

Passez le relais à un autre hôte

Une seule personne peut accueillir un Shared Save à la fois. Lorsque vous changez d'hôte, laissez la session actuelle se terminer et sa progression se synchroniser avant que la prochaine personne ouvre le monde. Demandez au nouvel hôte de confirmer un changement récent et facilement reconnu avant que le groupe commence un grand projet.

Par exemple, convenir d'un coffre de rangement tenant un petit objet d'essai. La voir dans la nouvelle session est un contrôle pratique utile ; il ne s'agit pas d'un remplacement pour l'enregistrement normal et la synchronisation du cloud.

Fixez les règles du groupe dès le début

D'accord sur...Pourquoi ça aide ?
Sauvegarde principale et hôte habituelEmpêche le travail accidentel dans un monde copié
Paramètres de style de jeu mondialLa durée du jour et d'autres paramètres affectent tout le monde
Matériaux de construction partagésEmpêche les livraisons de consommer un projet prévu
routine de remise de l'hôteRéduit l'incertitude quant à la charge de progrès

Les paramètres mondiaux contrôlés par l'hôte comptent lorsque les attentes des joueurs sont différentes. Discutez du rythme avant qu'une personne commence à optimiser une ligne de production exigeante tandis qu'une autre essaie de décorer.

Résolvez les problèmes de connexion

Mettre à jour chaque installation et correspondre à la branche sélectionnée. Un joueur bêta et un joueur de branche publique ne devraient pas supposer qu'ils peuvent partager une session. Si la connexion échoue, enregistrez la paire de plateformes, la version, invitez la méthode et l'erreur exacte avant de réessayer.

La modification des plateformes à travers un Shared Save a également des limites : le progrès mondial peut se prolonger alors que l'inventaire personnel et les progrès spécifiques aux caractères nécessitent une préparation séparée. N'imaginez pas que le fait de rejoindre une ferme existante duplique chaque article équipé d'une autre plateforme.

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