Lightyear Frontier: Koop und geteilte Spielstände
Spielen Sie zu viert, wählen Sie den passenden Spielstand und wechseln Sie den Host einer gemeinsamen Farm.
Das Hosting in der Gruppe festlegen
Lightyear Frontier unterstützt gemeinsame Farm-Sitzungen mit bis zu vier Spielern. Für eine langfristige Koop-Welt wählen Sie zwischen einem Standard-Spielstand, den sein Ersteller hostet, und einem Shared Save, den auch andere Spieler mit Zugriff hosten können.
Ein Shared Save löst das Planungsproblem, dass der ursprüngliche Host jedes Mal online sein muss. Es braucht immer noch einen aktiven spieler-host; die welt ist kein ständig laufender dedizierter server.
Eine gemeinsame Farm starten
Erstellen Sie ein Shared Save oder verwenden Sie die Aktion zum Speichern von Kopien, um eine freigegebene Kopie einer vorhandenen Welt zu erstellen. Hosten Sie diese Kopie als Multiplayer-Sitzung und laden Sie die Personen ein, die sie verwenden werden. Die Teilnahme an einer gemeinsamen Sitzung gibt dem Spieler Zugang zur gemeinsamen Welt für zukünftiges Hosting.
Verwenden Sie eine Kopie als vereinbarte Hauptwelt der Gruppe. Wenn jeder unabhängige Standard-Kopien erstellt und diese weiterhin abspielt, haben Sie jetzt separate Historien anstelle einer automatisch zusammengeführten Farm.
Den Host sauber wechseln
Nur eine Person kann gleichzeitig ein Shared Save hosten. Wenn Sie die Hosts wechseln, lassen Sie die aktuelle Sitzung abschließen und ihren Fortschritt synchronisieren, bevor die nächste Person die Welt öffnet. Lassen Sie den neuen Host eine kürzliche, leicht erkennbare Änderung bestätigen, bevor die Gruppe ein großes Projekt startet.
Zum Beispiel vereinbaren Sie einen Aufbewahrungsbehälter mit einem kleinen Testgegenstand. Es in der neuen Sitzung zu sehen, ist eine nützliche praktische Überprüfung; Es ist kein Ersatz für normales Speichern und Cloud-Synchronisation.
Gruppenregeln frühzeitig vereinbaren
| Einvernehmen über ... | Warum es hilft |
|---|---|
| Main Save und üblicher Host | Verhindert zufällige Arbeit in einer kopierten Welt |
| World Playstyle Einstellungen | Tageslänge und andere Einstellungen betreffen alle |
| Gemeinsame Baumaterialien | Halten Sie Lieferungen vom Verbrauch eines geplanten Projekts ab |
| Host Handoff Routine | Reduziert die Unsicherheit darüber, welcher Fortschritt geladen wurde |
Host-gesteuerte Welteinstellungen sind wichtig, wenn Spieler unterschiedliche Erwartungen haben. Besprechen Sie das Tempo, bevor eine Person beginnt, eine anspruchsvolle Produktionslinie zu optimieren, während eine andere versucht, zu dekorieren.
Verbindungsprobleme untersuchen
Aktualisieren Sie jede Installation und passen Sie den ausgewählten Branch an. Ein Beta-Spieler und ein Public-Branch-Spieler sollten nicht davon ausgehen, dass sie eine Sitzung teilen können. Wenn der Beitritt fehlschlägt, notieren Sie das Plattformpaar, die Version, die Methode und den genauen Fehler, bevor Sie es erneut versuchen.
Das Ändern von Plattformen durch einen Shared Save hat auch Grenzen: Der Fortschritt der Welt kann sich übertragen, während persönliches Inventar und charakterspezifischer Fortschritt getrennt vorbereitet werden müssen. Gehen Sie nicht davon aus, dass der Beitritt zu einer bestehenden Farm jeden ausgestatteten Artikel von einer anderen Plattform dupliziert.
Weiterführende Anleitungen: Gibt es dedizierte Server?; Inkompatiblen Spielstand prüfen.