Lightyear Frontier: Gibt es dedizierte Server?
Verstehen Sie Spieler-Hosting und Shared Saves sowie die Grenzen eines gemeinsamen Spiels ohne aktiven Host.
Spieler-Hosting und Shared Saves nutzen
Es gibt kein verifiziertes offizielles Dedicated-Server-Paket oder Setup-Verfahren, das für das aktuelle Spiel empfohlen werden kann. Multiplayer verwendet Player-Hosting, und Shared Saves lässt Mitglieder einer Gruppe abwechselnd die gleiche Welt hosten.
Diese Unterscheidung ist wichtig, bevor Sie für das Hosting bezahlen. Eine Mietseite, die das Spiel erwähnt, stellt nicht fest, dass eine offizielle Headless-Server-Anwendung existiert oder dass der Anbieter das Verhalten liefern kann, das Sie erwarten.
Was Shared Saves tatsächlich ermöglichen
Eine Standard-Welt hängt von ihrem Schöpfer ab, um sie zu hosten. Ein Shared Save ermöglicht einem anderen Spieler Zugriff auf den Host, wenn der ursprüngliche Host weg ist. Dies ist nützlich für eine Gruppe, deren Mitglieder zu unterschiedlichen Zeiten spielen.
Es bedeutet nicht, dass die Welt weiterhin auf einer entfernten Maschine simuliert, nachdem alle gegangen sind. Wenn jemand spielen möchte, beherbergt diese Person die gemeinsame Welt als Multiplayer-Sitzung. Andere Mitglieder treten dem aktiven Host bei.
| Anforderungen | Unterstützter Ansatz zur Evaluierung |
|---|---|
| Spielen Sie ohne den ursprünglichen Schöpfer online | Shared Save mit einem anderen aktiven Host |
| Vier Personen in derselben Sitzung | Normale Koop-Sitzungskapazität |
| Eine persistente Welt, die zwischen Zeitplänen geteilt wird | Shared Save mit sauberer Synchronisation |
| Eine verifizierte offizielle Headless Server Binär | Keine bestätigte Option hier etabliert |
Eine Gruppe ohne dedizierten Server organisieren
Wählen Sie die freigegebene Hauptkopie aus, stellen Sie sicher, dass jeder Teilnehmer daran teilgenommen hat, und vereinbaren Sie eine Host-Handoff-Routine. Schließen Sie die alte Sitzung, bevor ein neuer Spieler hostet. Bestätigen Sie die jüngsten Fortschritte nach dem Wechsel der Hosts, insbesondere vor einer langen Gebäude- oder Liefersitzung.
Behalten Sie eine einfache Notiz von wichtigen abgeschlossenen Projekten. Dies macht es einfacher, einen unerwartet alten Weltzustand zu erkennen, ohne sich an jede kleine Bestandsänderung erinnern zu müssen.
Unbestätigte Einrichtungsanleitungen vermeiden
Gehen Sie nicht davon aus, dass ein generisches SteamCMD-Rezept, eine erfundene Anwendungs-ID oder eine Port-Weiterleitungs-Checkliste einen dedizierten Server erstellen. Diese Schritte sind nur dann sinnvoll, wenn es ein echtes Serverprodukt und eine aktuelle Dokumentation dafür gibt.
Die frühere Antwort des Entwicklers besagte, dass es keine aktuellen Pläne für dedizierte Server gab. Pläne können sich ändern, also behandeln Sie es als datierte Aussage; Die praktische Schlussfolgerung ist, dass ein unterstütztes Paket nicht in dem für diesen Leitfaden überprüften Material festgelegt wurde, nicht dass es niemals existieren kann.
Weiterführende Anleitungen: Koop und geteilte Spielstände; Inkompatiblen Spielstand prüfen.