Lightyear Frontier: Кооператив и общие сохранения
Кооператив до четырёх игроков: выбор типа сохранения, смена ведущего и доступ к общему миру без его создателя.
Выберите способ размещения игры
В Lightyear Frontier в одной игровой сессии могут участвовать до четырёх человек. Для долгой кооперативной игры выберите тип сохранения: Standard запускает его создатель, а Shared Save могут размещать и другие игроки с доступом.
Shared Save решает проблему планирования, требуя, чтобы исходный хост был онлайн каждый раз. Он по-прежнему нуждается в активном хосте игрока; мир не всегда работает на выделенном сервере.
Создайте общее хозяйство
Создайте Shared Save или используйте действие копирования для выбора сохранения, чтобы сделать общую копию существующего мира. Разместите эту копию в качестве многопользовательской сессии и пригласите людей, которые будут использовать ее. Присоединение к общему сеансу дает игроку доступ к общему миру для будущего хостинга.
Используйте один экземпляр в качестве согласованного основного мира группы. Если все создадут независимые копии Standard и продолжат играть в них, у вас теперь будет отдельная история, а не одна автоматически объединенная ферма.
Правильно передавайте роль ведущего
Только один человек может разместить Shared Save одновременно. При переключении хостов позвольте текущей сессии закончиться и ее прогресс синхронизироваться до того, как следующий человек откроет мир. Пусть новый хозяин подтвердит недавние, легко узнаваемые изменения, прежде чем группа начнет большой проект.
Например, договоритесь о сундуке для хранения с небольшим тестовым элементом. Увидеть его в новом сеансе — полезная практическая проверка; это не замена нормальной экономии и синхронизации облаков.
Заранее договоритесь о правилах
| Согласен на... | Почему это помогает |
|---|---|
| Главная Сохранение и обычный хост | Предотвращает случайную работу в скопированном мире |
| Мировой игровой стиль | Длина дня и другие параметры влияют на всех |
| Общие строительные материалы | Удерживает поставки от потребления запланированного проекта |
| Рутинная передача хоста | Снижение неопределенности относительно того, какой прогресс загружен |
Настройки мира, контролируемые хостами, имеют значение, когда у игроков разные ожидания. Обсудите темп, прежде чем один человек начнет оптимизировать сложную производственную линию, в то время как другой пытается украсить.
Разберитесь с ошибками подключения
Обновление каждой установки и соответствие выбранной ветви. Бета-плеер и игрок публичной ветви не должны предполагать, что они могут разделить сеанс. Если соединение не удается, запишите пару платформы, версию, метод приглашения и точную ошибку перед повторным использованием.
Изменение платформ через Shared Save также имеет ограничения: мировой прогресс может продолжаться, в то время как личный инвентарь и индивидуальный прогресс требуют отдельной подготовки. Не думайте, что присоединение к существующей ферме дублирует каждый оборудованный предмет с другой платформы.
Читайте также: Есть ли выделенный сервер; Несовместимое сохранение.