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Lightyear Frontier: Jouer à la troisième personne

Activez la vue à la troisième personne dans le mécha et à pied, puis retrouvez la commande de changement de caméra.

Oui, la vue externe existe aussi à pied

Vous pouvez passer à la troisième personne pendant le pilotage de la mécha et en jouant comme Exofarmer. L'option sur pied est arrivée dans la mise à jour Trailblazer, de sorte que les réponses de lancement précoce qui ont limité l'agriculteur à la première personne sont dépassées.

Cela fait de la troisième personne un choix pratique pour l'exploration, l'agriculture et la construction ordinaires. Cela ne signifie pas que chaque interface, conversation ou séquence spéciale est garantie d'utiliser une caméra externe tout au long.

Retrouvez la commande de caméra

Le bouton par défaut original était le bouton du milieu de la souris sur le clavier et la souris, ou D-pad Down sur le contrôleur. Si ces entrées ne fonctionnent pas dans votre installation, ouvrez les paramètres d'entrée et recherchez la caméra ou l'action de perspective. Votre liaison actuelle est plus utile qu'un raccourci copié à partir d'un guide plus ancien.

Essayez l'action dans deux situations de gameplay ordinaires: d'abord debout dans un espace ouvert comme le fermier, puis assis dans la mécha. Fermer les menus avant de tester afin que le bouton ne soit pas utilisé pour une autre action d'interface.

Adaptez la vue à votre tâche

Troisième personne vous donne un meilleur aperçu de la position de la mécha par rapport aux champs, portes et remorques. Pour les petites interactions, rapprochez-vous et ajustez la caméra jusqu'à ce que l'objet souhaité soit surligné. Voir un objet ne signifie pas nécessairement que votre rayon d'interaction le vise.

Pour la construction, prévisualiser une pièce de plus d'un angle. Une caméra externe est particulièrement utile pour repérer une porte trop étroite pour votre itinéraire normal ou un toit qui surplombe le mauvais côté d'une machine.

Si la perspective ne change pas

  • Vérifiez si vous êtes dans un menu, un mode photo ou une interaction scriptée plutôt qu'un mouvement normal.
  • Confirmez la fixation de la caméra pour le périphérique d'entrée actuellement utilisé.
  • Testez après avoir pénétré et quitté la mécha pour déterminer si un seul état est affecté.
  • Mettez à jour le jeu si vous utilisez une ancienne installation ou la démo originale.

Si le mouvement de la première personne est inconfortable, testez le comportement actuel de la troisième personne avant de vous engager dans une longue session. La sensibilité de la caméra et d'autres paramètres disponibles peuvent vous aider à trouver une configuration utilisable, mais une vue externe n'est pas une promesse que chaque joueur trouvera le mouvement confortable.

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